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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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弹药输出在一定程度上得到了改善。95被动真诚的心可以增加转移技能的攻击力,M18阔剑地雷将布置在前方一定距离内最强的敌人脚下,避免伤害空;交叉射击的冷却时间增加,但多次攻击增加到5次。攻击范围更大,可以获得额外的攻击。
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不同设备的属性2略有不同。奈克斯的裤子会增加5%的黄色追逐,戒指会增加5%的爆炸追逐。左槽会增加5%的智力;暗杀者的裤子会增加2%的黄色追逐,1~45技能CD-20%,戒指会增加3%的爆炸追逐,60~70技能CD-20%。左槽会增加3%的智力,75~80技能CD-17%;卢克西会增加一两觉攻击力+17%,三觉+10%。
由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
技能是复活怪物:老板一开始会复活四个怪物。这也是这场战斗混乱的原因。建议玩家开始爆发,尽量杀死老板的血量。
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