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消耗品限制、系统BUFF及特殊机制:
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
牛奶系统的第一个三个感觉!当三个感觉绑定到一个感觉时,三个感觉的效果是一个价值110%的大太阳,持续40秒;如果你有两个感觉,当你打开三个感觉时,会有一个可以通过图片的太阳,它可以与一个感觉的太阳叠加并打开。获得BUFF的数量来125%的超级太阳,持续25秒,非常符合希洛克本体的25秒防御时间。
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